
/**
 * 数值信息-战场
 */
export const enum E_BattleAttr {
    /**战场id */
    BattleID,
    /**胜利方 */
    WinCamp,
    /**左边玩家id */
    LeftPlayerId,
    /**战斗类型 */
    REPORT_TYPE,
    /**持续战斗时间 */
    PassTime,
    /**世界boss怪物受伤统计 */
    MonsterHurtCount,

    /**枚举数量 */
    EnumCount
}